仕事概要

会社概要 Polyuse(ポリウス)は、建設用3Dプリンタの社会実装を推進するDeep Techスタートアップです。ハードウェア・ソフトウェア・マテリアルを自社で一貫開発し、公共事業を含む施工現場での活用を進めています。 2019年の創業以来、「人とテクノロジーの共存施工」をビジョンに掲げ、少子高齢化による人手不足、社会インフラの老朽化、災害復旧など、建設業界が直面する課題に挑戦してきました。 2022年には国内初となる国土交通省管轄工事での活用を実現し、現在までに公共事業を中心に200件以上の施工実績を誇ります。 さらに、2025年9月より国産建設用3Dプリンタ「Polyuse One」の全国販売・設置を開始し、2025〜26年度には全国100台の設置を計画しています。 シリーズBで27億円を調達し、成長フェーズを加速 今回調達した資金は、研究開発基盤の拡充および社会実装に向けた事業体制の強化に重点投資し、事業のさらなる拡大を目指します。 職務内容 ■Mission 本業務では、弊社ソフトウェアエンジニアとして、エンドユーザー向けWebアプリケーションの開発をご担当いただきます。メインとなるのはエンドユーザー向けに提供する3Dデータ設計や編集といった3Dプリンティング施工ならではのアプリケーションソフトウェアの開発と品質管理となります。 ご専門性に合わせ、フロントエンドエンジニアリングなどもご担当いただくことが可能です。 弊社はハードウェアから、マテリアル、3Dツールを始め様々なソフトウェア機能群を開発しておりますが、そんな先端機能群の難しさをエンドユーザーには意識させることなく提供するための、サービスの核となるプロダクトの開発をお任せいたします。 ■現状 / 直近やっていただきたいこと ・3Dデータ設計およびエディタの機能設計、追加処理実装、UI実装、不具合対応(WebRequest連携、JS/Python連携含む) ・3Dメッシュデータの配置・編集ツールの保守・機能追加 ・3Dビューワの実装・デバッグ対応 ・顧客ニーズやユーザーの声、社内メンバーからの技術的フィードバックに基づいた仕様確認、設計、修正、実装 ■今後取り組みたいこと / 期待したいこと ・モジュールの設計・アーキテクチャ改善提案と実装 ・Webと連携したツールの高度化(WebGL、API設計、非同期通信の最適化など) ・図面生成やGコード出力処理の改良、安定化 ・各チームとの連携強化(設計担当や外注とのやりとり含む) ・コードレビューやテスト含む品質管理 スキル・経験 ■必須 ・3D技術の理解(メッシュ、サーフェス、ソリッド、座標、B-Rep) ・Gitを用いたバージョン管理 ・基本的なWeb技術(HTTP通信やJavaScript)への理解 ・仕様ベースで自走して開発・実装できる能力 ・湘南台拠点(神奈川県・藤沢市)に出社できる方 ※フルリモート不可 ■歓迎 ・WebGL や Webベースの3D表現への理解 ・Unity + C# を用いた開発経験 ・Python(特にShapelyやNumPyなどを使った幾何処理)の経験 ・3DCAD技術の理解 ・3DCADのモジュール開発経験 ・3Dデータ(STL等)の取り扱い経験 ・G-codeの基本構造に関する知識 ・3Dプリンタや製造機械における経路計画の経験 ・機械・建築系の設計工程、現場作業への関心 ■求める人物像 ・弊社のカルチャーとマッチする方 ・過去のやり方や慣習にとらわれず、必要に応じて書籍や動画、記事などインプットを積極的に取り入れようとする方 ・既存のやり方がうまくいかなさそう、あわなさそうと思ったら新たなやり方を模索する方 ・自身の役割に限らず、協働するメンバーの話などを積極的にキャッチ解釈し理解を深めようとするスタンスの方 ・自身の役割に限らず、積極的にチャレンジして他の領域に関しても必要とあらばセクションを飛び越えてでも当事者として参加しよう、議論に参加しようとする方 ・成長意欲が高く、前のめりに取り組んでいただけるスタートアップマインドの強い方 ・自ら手を動かし、地道な作業も愚直にこなせる方 ・決められた仕様の実装だけでなく、自ら手を動かして検証・試行錯誤できる方 ・設計職や他職種とのやり取りを前向きに捉えられる方 ・「作って終わり」ではなく、継続的な改良や運用面まで関心を持てる方 ・ゲーム開発よりも実用性の高い業務用開発に興味がある方 ■募集の背景 事業拡大に伴うソフトウェア領域の開発品質およびスピード向上のため ■ポジションの魅力 ・弊社内で将来的なテックリードポジションまたはチームリーダーとして、技術でソフトウェア開発を牽引するポジションになる可能性があること ・今後の建設業界を革新するサービス開発に根幹から関わっていただくことが可能 ・顧客との距離が近いかつ小規模な開発体制の中で裁量が大きく、自らの実装が即座にプロダクトに反映され、自身の創るプロダクトやサービスを使われる実感を持って開発が可能 ・一般的なWebアプリケーション開発では触れられないハードウェアに関わるソフトウェア開発などが可能で、ゲーム業界とは異なる、実務的で実装中心のツール開発に携われること ・建築・製造領域における3D × 自動化 × Web連携という実用性の高いテーマに携わること ・重要な意思決定に関与し、スタートアップ運営に関する実務経験養うことも可能 ■配属チーム:Software 12名程度 ■開発環境・技術スタック アプリケーション開発 Frontend • React / Next.js • Vue / Nuxt.js • TypeScript • Unity / C# • Javascript / three.js Backend • Go • Python • TypeScript(Node.js 等) • C++ コンテナ / その他 • Docker • Supabase ソースコードバージョン管理 • Git, GitHub インフラストラクチャ • GCP(Google Cloud Platform) • Vercel コミュニケーション・ドキュメンテーション • Slack • Notion • Figma • Google Workspace 【職種 / 募集ポジション】 SE / 3Dアプリケーションエンジニア 【雇用形態】 正社員 【給与】 年収 4,200,000円 〜 8,000,000円 面談の結果により、記載範囲外のオファーを検討する可能性がございます ■賃金形態 年俸制(分割回数12回) 残業手当(40時間/月の固定残業代制 超過分別途支給) 通勤手当(会社規定に基づき支給) 年俸¥4,200,000~¥8,000,000 基本給¥267,100~¥508,800 固定残業代¥82,900~¥157,900 【勤務地】 弊社開発拠点(神奈川県藤沢市湘南台) ■最寄駅:湘南台駅(小田急線・横浜市営地下鉄ブルーライン・相鉄線) → バスで約5分、徒歩で約20分 ■出社推奨 DeepTechのため、実物を見ながらの業務が価値創出につながります。 ■転勤なし 会社情報 【会社名】 株式会社Polyuse 【代表者】 岩本 卓也・大岡 航(代表取締役/共同創業者) 【設立】 2019年6月 【資本金】 100,000,000円 【事業内容】 建設用3Dプリンタを中心とした建設業界特化型の技術開発及びサービス提供 【MISSION】 一緒に建設を拓く 私たちは、建設業界が長い時間をかけて培ってきた技術や知恵、現場の工夫を何よりも大切にしています。 目指すのは、それらを置き換えることではなく、テクノロジーという新しい手段と掛け合わせ、建設の可能性をさらに広げていくこと。 「拓く」とは、既存を否定するのではなく、その価値を受け継ぎながら、新しい建設の常識を切り拓いていくこと。 発注者、施工者、現場に関わるすべての人たちと、新しい建設の当たり前を共に創り、未来へつないでいく。それが私たちのMissionです。 【VISION】 次世代のインフラ基盤を築く 建設用3Dプリンタの社会実装を起点に、設計・施工・材料・品質管理・データなどをつなぎ、建設の新しい“仕組み”と“考え方”を社会へ実装していきます。 技術だけでなく、知見・仕組み・人のつながりを未来へつなぎ、社会にとってなくてはならない建設の基盤を創り続けます。 【VALUE】 🚧 Real-Real-Real 正しい判断は、リアルからしか生まれない。現場・現物・現実に向き合い、解くべき課題の本質を見極めて行動で価値を生み出そう。 🛠️ Try fast, Build faster 最善の速さで試し、価値ある形にし切る。初動の速さではなく、価値が”形”になるまでのスピードにこだわろう。 🦸 Win as a one team 自分の役割を超えて、チームの勝ちに責任を持つ。「誰の仕事か」ではなく「チームが勝つために何が必要か」で行動し、チームで社会に価値を届けよう。 【公式リンク集】 https://note.com/polyuse3dp/n/n3dfe2df69b81 【公式YouTube】 https://www.youtube.com/@Polyuse 【資金調達】 2025年12月における27億円資金調達のプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000049711.html

勤務条件

勤務地
弊社開発拠点(神奈川県藤沢市 湘南台)
雇用形態
正社員
掲載日
2026年8月21日

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